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正文 第七十章 影子比赛场

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    现在我们所在的是切磋竞技场n0109外,这个地方就是举行n0109公会战的场地(其实这个是游戏为了方便玩家找到自己想去的场地的记定而已),这个切磋竞技场位於现实中的香港其中一个最陡峭的山顶上,攀登这座山的危险程度跟我们要在公会战胜出的危险程度差不多。

    距离公会战的开始尚余大约15分钟的时间,我们进入了看台的范围,由於公会战还未正式开始,故此所有玩家还是只能逗留在看台的区域(虽然公会战开始了能进入比赛场地也只有参与比赛的5人而已),现场所见有接近一万个座位的看台基本上都被不同的公会完全地占据了,这时我发现公会战的赛程表终於出现了,首先我看看的是参与公会的总数,发现居然足足有2万个公会,换言之在场的玩家应该有接近20万名玩家了!(以平均每个公会有10名玩家计算),还未计只打算旁观的其他玩家。

    这时全场的玩家应该都有同一个疑问了!到底如何在一个不是很大的场地举行这个比赛呢?因为有2万个公会参加的话就需要同时举行接近一万场比赛吧老实说这个场地看上去同时举行25场比赛都超级勉强了难道说公会战首圈的比赛需要分割超过一百次举行?就算每场比赛只花5分钟总需的时间也肯定要超过一天的,再加上之後的比赛的话超过两天都比不完的啊,没人会这麽闲可以一直在这儿观看和比赛吧。

    难得我们公会整个早上和下午都在进行痛苦的单人对打练习,如果要告诉我们要等超过12小时(那时已经是上课时间),我们真的会疯掉了,哈哈。

    不久後我们再看看公会战的对战列表,我们《来自异世界》是这次公会战的种子排名第一(因为我们总排名第6),故此预赛能先不用参加,预赛简单来说就是把剩余的队伍弄成2的平方数的比赛(如果是2万多队伍就先刷到剩下大约16000队),接着我们看看比赛场地,发现原来有的比赛场地不是在这里的(这里是切磋竞技场n0109)!有的是在切磋竞技场n0209,甚至到切磋竞技场n9909都用,原来实情是游戏借用上层未开放的区域来进行这些比赛,同一个竞技场可最多进行24场比赛,故此现在就可同时进行差不多2400场比赛了可是,这样还是不够的,因为预赛和第一圈都至少需要几千场比赛,虽然说可以分2段时间进行也可以的。

    其实游戏的另一个功能「影子比赛场」就防止了需要分开2个甚至更多的时段以进行大量的比赛了,其实那些未开放的竞技场(即切磋竞技场n0209至n9909)感觉都是「影子比赛场」,与真正的影子比赛场的分别只有名称和地点而已,影子比赛场的特别有几个,首先是设计与普通的切磋竞技场一模一样,只有上空完全是漆黑一片(切磋竞技场n0109的上空是香港的天空),之後进入和离开它们的唯一方法只有传送到其实正在进行相同比赛的主比赛场(这次的主比赛场是切磋竞技场n0109)或影子比赛场,故此即使去到「影子比赛场」的切磋竞技场n9909也无法可得知第99层的任何设定或挑战那层的怪物。

    而比赛完结後,所有逗留在「影子比赛场」的玩家都会在5分钟後被强制转移至主比赛场附近,把场地清空作为其他的用途。

    而至於分配在哪个场地去比赛的规则十分简单,就是获胜後将会对战的2个公会会放在旁边比赛,让不用参加比赛的会员也可在观察己队表现和打气的同时也能观察下一埸甚至下几场会面对的对手的实力,放便进行适当的战术部署。

    为了体验一下影子竞技场的真面目,我们便故意挑了一个影子竞技场n0039去参观,发现里面真的如同说明一样,天空真的是黑漆漆一片,照明其实是以竞技场墙壁上照明系统以维持的,顺带一提我们今次公会战其实都肯定不用去任何影子竞技场的,原因就是我们是参与这场公会战排名最高的公会,故此所有的比赛都只需留在主比赛场那里就行了。

    而且由於影子竞技场设有跟主比赛场相同的座位数量和直至整个比赛结束前都可留在影子比赛场,故此现在就真的不用担心看台上不够座位了!

    就这样我们再回到了主比赛场,集中观看会决定我们第一场的对手的比赛了,现在距离比赛开始剩下大约一分钟,可以看到两队的正选队员都站好在各自的比赛场地里了,理应是这样,事实是排名比对手低1名的那队才只有4人上阵了,到底是他们有人临阵退缩还是那个公会只有4名玩家呢?

    很自然地我就输入了那个4人公会名称『摔跤之盟』到公会查询的页面,结果发现里面的成员有15人,看来是有成员临阵退缩吧,只不过看看出战的4人都很像健身家一般夸张的体型和貌似欧洲人的外表,老实说如果比赛换成摔跤的话他们保证赢定了,当然我也不想否定这个就是他们公会名称的来由吧!

    『摔跤之盟』的4位挑了2-5号的4个位置,对手『情未老』公会的会员面上看来很不悦,好像在告诉对手他们的王牌刚好在1号位一样,不久後比赛准备开始了,『情未老』公会的4位选手都拿出长剑,而『摔跤之盟』的选手就拿出了战斧。

    (心里的声音:真是适合他们的武器!)

    这时浮在各个赛场的比赛开始倒计时变成0,战斗立刻开始,整个主比赛场立刻出现了很多刀剑交锋的画面,我们目光当然集合在『摔跤之盟』和『情未老』的比赛吧,『情未老』的选手采取了速攻的策略,应该是猜想他们舞弄那个厚重的战斧的话身手会变的比较迟顿吧,可是结果是『情未老』的4位反而都是立刻被战斧砍中头顶,hp立刻大幅下降,经过一轮比赛他们发现他们公会排名虽然和自己的差不多,但去到真实的玩家对决就明显技逊一筹了!最後结果『摔跤之盟』的选手至少还保持到剩余30的hp(最强的那个还剩下约70的hp),即使把一场胜利让给对手也轻松晋级到第一圈的比赛。

    5分钟的比赛时间之後就是5分钟的小休的时间,这时比赛尚余14圈(换言之能连胜14场的公会才能取得这次公会战的最终胜利),现在我们当务之急是决定好对付『摔跤之盟』的阵型,老实说他们不可能未听过我们公会吧,他们应该会尽力猜测我的位置然後避开我,上场他们放空的是1号位置,老实说他们肯定会以为我不会选择1号位吧,结论上来看我更应该选择1号位的。

    2分钟我们向系统提交了我们最终的阵型配搭,1号位是我(『不死路人』),2号位是奥立佛(『佛罗多』),3号位是约克(『无情』),4号位是小迪(『黑夜之神』),最後5号位是玛德琳(『天衣无缝』),剩下10人的任务就是替我们加油和继续观察下场会遇到的公会的比赛了!

    比赛开始前2分钟我们5人就到达了我们比赛的场地,不久後『摔跤之盟』的4名选手也进入了相应的位置,意想不到的是他们的阵型跟第一场的完全一模一样!换言之我们量终还是中计了,我看来只能作为临场观众替他们加油了有一分钟我是这样认为的

    (这儿以?号代表『摔跤之盟』那个位置的选手。)

    2号:「你们一定是以为我们会改阵型才这样排列吧,我们4人可才不想跟超强的高手交战啊。」

    3号:「看他们一面惊讶的样子就知他们未打先输一半吧!」

    4号:「看来我们可以创造超级大冷门後变的出名吧,哈哈!」

    『天衣无缝』:「别小看我们吧,虽然我们并非最强的高手但也未至於赢不了你们其中2人吧!」

    5号:「赢了我们其中2人就想晋级,别妄想天开了!你们要至少赢到我们4人的3人才可晋级的,哈哈。」

    『佛罗多』:「你们脑子有问题吧不战的那个位置当然是当失败吧」

    3号:「我们虽然说过「你们一定是以为我们会改阵型」,但是我们可没否认你们的话啊,你们的误算比想象中大的多了。」

    『无情』:「算了吧我们别尝试跟疯子们说道理了,他们或许了游戏规则都未看清楚吧」

    听完这句话的瞬间我肯定『无情』的话正确无误,但真的只有那个瞬间而已一段时间後证明他们刚刚的话居然全是事实,没想到我们预定需要进行的14场比赛在第1场就要结束了?

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