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正文 第六十九章 大战前夕

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    星期六的早上再次在半夜中醒来,距离补课开始还剩约4小时,这时如果不是星期六的话我肯定又会潜进游戏里提升等级吧,可是现在有一样更令人感兴趣的东西更令我注意啊,那个当然就是最新一期的《游戏一周》了,到底经过了一个星期後的《游戏一周》又会带给世人甚麽重要的消息?

    首先,一如所料今期的杂志又回归至合理的厚度,而『火爆天王』的《西餐厅》再次占了2页纸卖广告了,第一页是(自我)祝贺公会顺利组成,还把成员的名称和排名全秀出来,而第2页就是『火爆天王』逐点回应讨论区对他的批评。

    批评一:那些钱都不是你自己辛苦赚回来的,你凭甚麽随便花掉它们?

    『火爆天王』:我在广告都说明了这些其实是公司的一项投资,虽然当中的风险很高,可是这项投资却是投资额愈大就愈能肯定地锁定目标回报。为了避免那些投资付诸流水,对一向支持父亲的公司的各位负责,我们才更需要投资更多。

    批评二:凭甚麽我们要相信你,你又不是特权人士!

    『火爆天王』:本人明白都很质疑本人是否有足够的经验和魄力胜任最强公会会长这职位,但是我其实自小都证实很有领导能力,因为父亲从小就一直培养我作为整个集团的接班人,一直都尝试让我领导一些公司的工作,而我一直都没有辜负他的期望,他有时甚至夸奖我的决断力和策略比他的还好,是天生的领导者,不相信的随时可以找我父亲求证啊。

    批评三:明明《浮游之城》就只是一个游戏,别把游戏和金钱还有现实挂勾好吗?游戏应该轻松玩才对呀!

    『火爆天王』:我明白很多人都觉得游戏应该作为减压的工具,要抱着轻松的心态进行游戏,可是伟大的井上先生故意把游戏通关的奖励和现实挂勾,既然游戏开发者已经把游戏和现实挂勾了,那麽为甚麽我们把这游戏和现实挂勾又不行呢?况且,只要你们都不蓄意要与我们竞争的话你们也是可以轻松玩游戏的。

    批评四:既然你们都抗拒其他人与你们竞争,你不如乾脆呼吁其他玩家全不玩更直接吧!

    『火爆天王』:这款游戏虽然破关的只有一位玩家,但大型多人线上角色扮演游戏的共通点就是游戏破关没可能全程都只依赖同一个玩家甚至一个公会,这《浮游之城》更应是需要至少过百万玩家的积极参与才有望完成的游戏虽然除了那位最终破关的玩家外其他玩家都只像踏脚石一样,但是如果踏脚石消失了的话那位本应可最後生存的玩家也会失去了胜利的机会。故此我拜托各位玩家绝不要因为失去了成为那个独一无二的玩家的希望後就抛弃这个游戏。

    批评五:很多天过去了,你还未能把最强的两位玩家——『不死路人』和『疾风女神』邀请进公会啊!我就看不出你们有甚麽资格成为最强公会了,你还是省点气吧!

    『火爆天王』:对於这点本人也深感遗憾,本人在上期的《游戏一周》发售後1小时内就立刻登门拜托2人以表诚意,可是两人都表示只想轻松地玩这个游戏,故此婉拒了我的邀请,但是我的诚意也最终打动了不少其他最强的玩家们,故此本人对《西餐厅》能成为最强公会还是没有疑惑的!

    老实说看完他那些夸张的回答後有点想立刻痛扁他一顿,但是又没法否认他的回答,除了他认为其他所有玩家都只能是他的踏脚石这点外。至少我肯定现在的目标有一个了,就是在游戏中挫败他和《西餐厅》公会的气焰,让他们没法再嚣张下去

    而今期《游戏一周》的其他内容主要是各公会的实力分析,其中主要分开了各个公会战赛区进行分析,从报导上看来有4个赛区的战果应该毫无悬念,首先是《西餐厅》公会将会参加的n0101公会战完全没有其他任何较值得注意的公会宣布参加,而《但求一败》公会将会参加的n0110公会战也是一样。

    而《风起云涌》公会将会参加的n0106公会战和《神圣殿》公会将会参加的n0103公会战也分别一个在100名以外的知名公会宣布参加,故此也是应该没有太大的挑战吧。而其他6个场地都至少有10个知名公会宣布参加了,竞争肯定就异常激烈,其中前10名公会中最危险的应该是我所在的《来自异世界》公会和第10名的《黄鹤楼》公会吧,《黄鹤楼》公会将会参与的n010八公会战的对手有超过30个前100名的公会,当中包括了第11-15名的5个公会,真是稍有失手就会输掉吧!

    而《来自异世界》公会将会参与的n0109公会战的对手有超过20个前100名的公会,他们应该都看穿了我们公会真正排名很前的只有2位玩家,故此有5场3胜制的公会战下他们获得的机会一点都不比我们少,故此比起《黄鹤楼》公会我们的处境其实更危险,看来我们今天还是要尽最後努力提升其他3位正选队员的战斗力吧。

    花了大约3小时看完整本《游戏一周》後,也到了准备上课的时间了,至经过了几小时的补课就已经是下午了,这个下午当然也是针对公会战和bss战的练习了,也顺便分析了一下对手们的实力,只可惜由於暂时无法可以推测到其他公会的排阵所以我们也暂时无法可以作出任何针对性部署。

    转眼间晚上又来临了,这次我们2个公会约定来个最後的轻松活动——「再临海洋公园」活动,虽然我一直在反对但在超过20个支持的声音下这个反对当然就无效了!就这样我们这个30人的大团队就一起进入了海洋公园的范围,在玩完某些较轻松的机动游戏後,我们又来到跳楼机的旁边,我理所当然的反应当然是在旁边观看他们玩吧。

    (心里的声音:你也快点去玩吧!)

    就如心里的呼唤一样,这次我就像被硬推一样的被推进了等候跳楼机的队伍里,与深感兴奋或紧张的2个公会的会员一起等候跳楼的一刻

    机器缓缓往往上升後就极速下坠,下坠时间虽然极短,可是从带给人恐惧的高度掉下去的感觉即使玩完离开了也是挥之不去,而之後我们去到那部的那部天旋地转的「怪物」旁边了,今次几乎全部女生都不敢挑战,故此我也总算可以不用挑战它,静静在旁边欣赏10位「勇士」的挑战。

    小黑今次很成功不用呕吐了,可是也不见得没事,至少离开座位的那一步差点站不稳,只是相比起其他人他的状态都算很好了

    经过约15分钟的「调节」後,我们又去到最重要的地方,那个差点把我吓到想打人的鬼屋,由於今次已经是我第2次光临这里,有了心理准备就至少没这麽怕吧(虽然见识过它的厉害後还是很害怕!),结果虽然那些np还是不断对我作出惊吓性行为c我还是勉强忍的住,反而是第一次来这里的女生们就真的被吓得疯狂尖叫了,几翻周折後我们终於来到那个超级暗又窄的走廊,我心里很想告诉大家那个在这里可能出现的超级吓人情景,可是基於「剧透」的原因我没法说出口!

    老实说在这刻一众女生的心情其实相当放松,她们都以为这里只是一个黑暗的房间或走廊,相比之前舞刀弄枪的鬼面np确实轻松多了,因此我所盼望的只有那一幕不要出现吧结果经过几个弯後我感觉差不多离开这个区域时,我听到了一阵好像是死人般的尖叫,这刻我就知那一幕真的再临了听声音感觉是帕克和辛蒂的,由於我距离「凶案」现场颇遥远,看来还是先逃离这鬼屋再问问他们的感受吧

    离开了鬼屋後,我们公会战前最後的「轻松」活动也总算完结了,现在大家最关心的当然是刚才在那个「凶案」现场的事件吧。从表情上来看也发现到被吓到正着的应该是帕克(即有大刀突然在他面前劈下的那位),在忆述事发经过时他也变的语无伦次,或许只有同是受害者的我才了解到这种夸张的感觉吧总之现在时间也不早了,我们就此就结束了今天的活动,希望能最佳状态迎接明天的公会战吧。

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